Nov 21 2008

Ab in die Unterwelt!

Simon Weber

Flüssig, elegant, mysteriös, gekrönt mit traumhafter Optik: So könnte man Tomb Raider Underworld in einem Satz bewerten/ beschreiben. Doch was genau macht das Spiel eigendlich aus?

(Anmerkung: Mein folgendes Meinungsbild prägen die ersten 3 -4 Stunden des Abendteuers; wäre also möglich, dass gewisse Einzelheiten nicht korrekt sind.)

Die Grafik:
In einem Wort: Traumhaft! Scharfe Texturen, knackige Animationen, göttliches Leveldesign und sehr, sehr viel Liebe im Detail. Underworld ist wahrhaftig ein Augenschmauß!

Das Gameplay:
Viele neue Möglichkeiten und Animation lassen das Spiel noch um einiges realistischer wirken als der Vorgänger. Als Spieler fällt es einem noch leichter sich in die Rolle von Lara zu versetzen.

Der Sound:
Prächtig! Wer auf orchestrale Filmmusik steht, wird ihn lieben.

Die Bedienung:
Auf der Xbox 360: Geschmeidig. Frei wählbare Kameraperspektive(n).

Die Story:
Sehr viele rasante Wendungen, packend inszeniert. Für Serienfremdlinge vielleicht zu schwierig nachvollziehbar: Immerhin hat Crystal Dynamics (Hersteller) ein kleines Video reingepackt, welches die letzten Teile der Serie storytechnisch zusammenfasst.

Kaufempfehlung:
Für Fans der Serie: MUST HAVE!
Für Fans der Genre: MUST HAVE!
Für Neulinge: Zuerst die Demo ausprobieren.

Da ich einige Aspekte, wie z.B. Umfang und KI noch nicht bewerten kann und das Spiel auch noch nicht lange genug gespielt habe, gibs auch noch keine persöhnliche Endwertung. Die folgt in ein paar Tagen :D.


Okt 25 2008

Kleiner Ausrutscher…

Simon Weber

Hin und wieder passiert es mir einfach, dass mich etwas begeistert, fasziniert, was meine Kumpel/Genossen/Schergen einfach nur beschissen finden… Well, “This is the Life”!

Amy McDonald - "This Is The Life" auf YouTube
Tombraider Underworld

Das Video ist übrigens offiziell von der Artistin gehostet und somit vollkommen legal; um unötigen Fragen vorherzukommen :D.


Okt 19 2008

Lara 9.0

Simon Weber

Als normaler Mensch wird man ja von Tag zu Tag immer älter und bei den meisten sinkt somit leider auch die Attraktivität. Ganz im Gegenteil zu Miss Croft, welche von Spiel zu Spiel mehr Polygone, bessere Grafik Effekte und schickere Animationen serviert bekommt.

Jeder Gamer kennt die schatzsuchende Protagonistin aus dem Spiel Tomb Raider. Und bald ist es auch wieder so weit! Am 21.11.2008 erscheint Tomb Raider Underworld, der 8. Teil der Serie, für PC und alle aktuellen Konsolen. Am wichtigsten für Publisher Eidos ist wohl die Xbox 360, für die 2 Zusatzkapitel über Xbox live erscheinen sollen; wie gut, dass ich Letztere auch selbst besitze. Aber warum jetzt eine Partnerarbeit mit Microsoft, Eidos? Habt ihr nicht auf der “Special -Content” -DVD von TR Anniversary, eine Neuauflabe des ersten Teils, gesagt, dass die Playstation für den Erfolg von Tomb Raider mit beigetragen hat? Naja, wer weiß bzw. möchte schon wissen welche internen Geschäftsabläufe dafür verantwortlich sind ;).

Letzten Freitag, den 17. Oktober, haben die Entwickler wieder einige News präsententiert und für nächste Woche mehr Content auf ihrer Website versprochen: Zwei neue Gamplay Videos, Online Previews etc. Auch mein Lieblingsmagazin Gamestar hat für ihre nächste Ausgabe ein Preview angekündigt

So, nun kann man auch nur noch auf einen guten 8. Teil hoffen; ich persönlich freue mich auf den Release Termin jedenfalls wie ein kleines Kind. Moment, habe ich gerade 8. Teil geschrieben (?), wo in der Überschrift doch steht, dass es bereits 9 Laras gibt? Antwort: Tomb Raider Anniversary war nur einen Parallelentwicklung und wird auch von den Entwicklern nicht mitgezählt; es sollte ein Geschenk an die treuen Fans sein.

Und zum Abschluss noch ein tolles Bildchen, welches alle Lara Modelle zum Vergleich anbietet (Credits an die Eidos Foren, der genaue Benutzername ist mir leider entgangen):