Jan 10 2009

Erwartungen übertroffen! Das neue Prince of Persia!

Lukas Pracht

Seit Weihnachten habe ich endlich das neue Prince of Persia. In den Ferien habe ich es dann natürlich fleißig gezockt, und ich kann nur sagen: Genial! Es folgt ein Artikel darüber, warum man das Spiel trotz aller Vorbehalte doch spielen sollte.

Erst einmal eine Feststellung, die glaube ich, jedem aufgefallen sein sollte: Das Spiel ist anders. Und das in jeder Hinsicht. Prince of Persia (4) unterscheidet sich sowohl von anderen ActionAdventures, als auch von den drei Vorgängern der Sands of Time-Trilogie. Und ich muss sagen, dass dieses neue Spiel einen Riesenspaß macht, auch wenn ich Sands of Time, Warrior Within und The Two Thrones immer noch sehr gern mag. Es ist zwar traurig, dass die alte Reihe nun abgeschlossen ist, aber mit diesem Prince of Persia wurde ein großartiger Neuanfang gelegt.

Über die Story…
Am besten ich fange erst einmal bei der Story an - die ist komplett neu. Der neue Prinz ist übrigens nicht mal mehr ein Prinz, sondern eher so etwas wie ein Abenteurer, der gerade einen ziemlich großen Schatz in der Wüste verloren hat. Auf der Suche nach seinem Esel (der witzigerweise Farah heißt ;D), stößt er auf die Zauberin Elika. Die zwei freunden sich mehr oder weniger an, und der Prinz (ich nenne ihn einfach mal so, auch wenn er keiner ist) gerät eher unabsichtlich in einen Konflikt der Götter. Denn schon seit tausend Jahren streiten Ormazd, der Gott des Lichts, und Ahriman, der Gott der Dunkelheit um die Vorherrschaft. Die Haupthandlung des Spiels besteht darin, dass Ahriman aus seinem Gefängnis im Baum des Lebens entkommt, die Welt mit Dunkelheit verseucht und man dieses ganze Fiasko wieder richten muss. Das klingt zwar ziemlich simpel, ist aber trotzdem sehr unterhaltsam. Was aber auch an den zahlreichen Dialogen liegt, die der Prinz und Elika führen, und die man sogar selber beginnen kann. Dazu kommt noch, dass in diesem Spiel eine Beziehung zwischen den beiden entsteht, die wirklich lustige und spannende Wendungen nimmt, wobei man immer mehr über die Vergangenheit der beiden erfährt.
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Gelungen oder nicht? Die Grafik…
Nun wende ich mich gleich einem Thema zu, das unter vielen Fans zu unterschiedlichen Meinungen geführt hat. Die Grafik. Zuerst einmal will ich den Kritikstimmen widersprechen, die da sagen: Das ist doch Comic-Style. Das ist natürlich nur ein Vorurteil. Wer das Spiel selber einmal gespielt hat und nicht nach den Trailern oder den Gameplay-Videos urteilt, kann bestätigen, dass die Grafik auf keinen Fall wie in einem Comic wirkt, sondern unglaublich plastisch, farbenfroh und faszinierend. Zwar bin ich auch eher ein Anhänger realistischer Grafik, doch hierbei hätte Letztere einfach nicht dieselbe wunderschöne Atmosphäre erzeugt, welche für wirklich gute Laune sorgt. Außerdem passt der Artwork-Stil wirklich sehr gut zur Story und ist wahre Kunst. Wie gesagt, die Grafik stört wirklich überhaupt nicht und sollte auf keinen Fall ein Grund dafür sein, das Spiel nicht zu auszuprobieren.

Wiedermal gutes Gameplay?
Zum Gameplay lässt sich sagen, dass sich vieles geändert hat, aber zum positiven hin. Man hat zum Beispiel kein Interface, also keine Lebensleiste mehr. Folglich ist man in diesem Spiel auch so gut wie unsterblich, was allerdings nicht heißt, dass es zu einfach würde. Auch hat man keine Möglichkeit mehr, die Zeit zu manipulieren. Somit wird man dann bei einem bevorstehenden Tod im letzten Moment noch von Elika, einer ständigen Begleiterin, gerettet. Das macht das Spiel aber in keinem Fall langweilig, wie ich bezeugen kann. Die Schwierigkeiten haben teilweise ander Schwerpunkte, aber noch immer sind Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und Rätselgeduld gefragt. Ein typisches Merkmal von Prince of Persia ist ja auch der Parcours. Dieser hat aber nichts eingebüßt, im neuen Teil. Stattdessen stehen nun noch mehr neue Möglichkeiten zur Verfügung. Zum Beispiel der Klauenfall (an der Wand hinab gleiten), über schräge Untergründe schlittern, mit Magie verlängerte Sprünge, an der Decke entlang klettern und - wenn man die entsprechende Zauberfertigkeit für Elika freigeschaltet hat - fliegen. Das ganze macht wirklich unglaublichen Spaß und man ist viel weniger frustriert als bei den Vorgängern aus der Sands of Time-Trilogie.

Über die Kämpfe:
Was sich auch geändert hat, sind die Kämpfe. Diese sind nun zwar seltener, dafür aber viel anspruchsvoller, schneller und dynamischer. Außerdem ist es wirklich sehr lustig einen Gegner erst mit dem Schwert kräftig durchzuprügeln, ihn mit der Krallenhand in die Luft zu werfen und ihn dann mit Elikas Magie drei Mal in die Höhe zu ballern. Dabei kracht und scheppert es köstlich, und Funken und Magie sprühen nur so. (Mal was anderes als blutiges Massenabschlachten, auch wenn ich Warrior Within deswegen ja so gern mag xD)
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Jetzt will ich aber ein Fazit treffen: Das neue Prince of Persia ist ein vollkommen neues und innovatives Spiel, das mit den Vorgängern aber nichts mehr zu tun hat. Wer einmal akzeptiert hat, dass die Sands of Time-Trilogie abgeschlossen ist, kann frohen Mutes an das Spiel herangehen - es lohnt sich wirklich! Das Game erschafft durch gute, wirklich für jeden Geschmack geeignete Musik und ein großartiges und weitläufiges Setting eine faszinierende Atmosphäre, in der man wunderbar abtauchen und alle Alltagssorgen vergessen kann. Außerdem hat man nach einer Runde Prince of Persia wirklich gute Laune ;D. Die Unterhaltungen und Dialoge, sowie die Zusammenarbeit mit Elika sind perfekt gelungen - endlich mal eine KI mit der das Spielen wirklich Spaß macht. Dazu kommt noch, dass man die Welt komplett frei begehen kann, trotzdem aber nicht die Orientierung verliert, da man sich jederzeit von Elika helfen lassen kann. Und - ein sehr wichtiger Punkt - das Spiel ist meiner Meinung nach auch gut für Einsteiger geeignet, jedenfalls besser als Warrior Within oder The Two Thrones.

Ach und übrigens: Bis jetzt habe ich keinerlei Bugs entdeckt ;D Darum mein Ratschlag: Dieses Spiel sollte man unbedingt mal gespielt haben, der Spielspaß ist einfach riesig! (Achtung: Suchtgefahr ;P)

Nun seid ihr gefragt!
Habt ihr das neue Prince of Persia schon gespielt?
Gefällt es euch (sofern schon ausprobiert)?
Sagt euch der neue Grafikstiel zu?
Packt euch die Atmosphäre und geht das Game gut von der Hand (Gameplay)?


Dez 1 2008

Prince of Persia´s back!

Lukas Pracht

Endlich ist es so weit: der lang ersehnte Nachfolger ist da! Die Sands of Time Trilogie ist abgeschlossen, nun beginnt ein ganz neues Kapitel in der Geschichte des Prinzen.

Was mein erster Gedanke war, als ich den Trailer zum neuen Teil sah, war: Oha! Das lässt sich natürlich positiv oder negativ auslegen. Bei mir war das erst mal negativ. Das Setting, der Handlungsort, erinnerte erst mal so gar nicht an die faszinierende orientalische Welt aus den drei Vorgängern. Alles war düster (wogegen ich so generell eigentlich nichts habe :D) und der so genannte „Hunter“ sah aus wie ein riesiger Cyborg. Da war ich erstmal sichtlich enttäuscht, wie man sich sicherlich vorstellen kann. Schließlich hatte ich mit großer Begeisterung die ersten drei Teile gespielt: The Sands of Time, Warrior Within und The Two Thrones. Dort fand man eben all das was ich beim neuen vermisste.

Doch ist es nicht oft so, dass der erste Schein trügt? So war es zum Glück auch hier. Denn je mehr ich mir Videos von dem neuen Teil ansah, die unter anderem das Gameplay und das Making Of behandeln, desto mehr begann das Spiel mir zu gefallen. Als ich dann auch noch die Internetseite besuchte und das überwältigende und interessante Intro sah, war ich vollkommen überzeugt: Montreal Studios hat einen gewagten Schritt getan, aber einen verdammt guten Schritt. Dieses Prince of Persia wird einfach nur genial!

Viel neues ist dazu gekommen, also werde ich hier einmal die markantesten Neuerungen aufzählen:

1. Die Grafik: nicht mehr die klassisch gerenderten Spielfiguren, nein, diesmal wurden die Artwork-Zeichnungen übernommen. Da denkt man dann schon gleich an Comic-Style, doch das stimmt nicht! Wer hier Grafik á la Silverfall erwartet, ist auf dem Holzweg. Die Charaktere sehen nämlich eher aus wie Ölgemälde oder Aquarelle. Und das ist unglaublich kreativ ;P. Wer sich dann an diesen neuen Stil gewöhnt hat, wird aus dem Staunen nicht mehr herauskommen. Die Umgebung ist farbenfroh und scheint wie direkt aus dem Farbkasten übernommen. Und wenn man erst mal einen Ort von dem Bösen befreit hat, erblühen ganze Blumenwiesen und die Sonne durchbricht die trüben Wolken. Ein wahrer Lichtblick! Außerdem erinnert es mich ein bisschen an das gute alte Rayman – The Great Escape oder Hoodlum Havoc.

2. Die Kämpfe: Das Spiel hat mittlerweile schon fast pädagogischen Wert. Wo man in den Vorgängern die Gegner noch fröhlich und blutig enthaupten, spalten und entzweischneiden konnte, ist hier mehr peace am Werk. Nachdem man den Gegner mit atemberaubenden Kombos zusammen mit der Begleiterin und mit einem coolen neuen und sehr langen Schwert genügend geschwächt hat, ergreift dieser von selber die Flucht. Danach kann Elika - so heißt die neue Begleiterin - den Ort mit ihrer Magie säubern. Im Allgemeinen ist das Spiel also nicht mehr so brutal wie die Vorgänger, dafür sind die Kämpfe länger und dynamischer.

3. Die Begleiterin: Elika ist so etwas wie eine Revolution in Sachen KI. Mit ihrer Hilfe absolviert man akrobatische Meisterleistungen und gewaltige Kombos. Sie kann nicht sterben (äußerst praktisch, wenn man Sands of Time noch kennt ;D) und bewahrt einen öfters vor einem sehr tiefen Fall. Außerdem zeigt sie einem immer den richtigen Weg. Allerdings werde ich Fara, die indische Prinzessin mit dem Bogen, und Kaileena, die äußerst attraktive Herrscherin der Zeit, vermissen.

4. Die Akrobatik: Eines der besonderen Merkmale von Prince of Persia ist mitunter der Parcours. Wer diesen Trendsport aus Frankreich kennt, weiß, welch geniale Tricks der Prinz auf Lager hat. Das Klettersystem wurde hier sogar noch erweitert: man kann dank einer Krallenhand noch länger an der Wand laufen und Elika wird sozusagen zu einer Kletterhilfe. Ansonsten bleiben die alten Moves erhalten oder sehen einfach noch besser aus.

5. Die Story: Ich will jetzt hier noch nicht zu viel spoilern, also sag ich mal nur so viel: ein korrumpiertes Königreich, eine Nachfahrin aus dem ältesten Stamm von Kriegern an deiner Seite und deine Aufgabe: bringe die Welt in ihre ursprüngliche Schönheit zurück und vernichte das Böse.

Mein Fazit: Das neue Prince of Persia unterscheidet sich stark von den Vorgängern. Trotzdem liefert Ubisoft ein faszinierendes, kreatives, überwältigendes, spannendes und actiongeladenes Spiel, das in keiner Sammlung fehlen sollte. Für Fans: unbedingt kaufen! Für Einsteiger: unbedingt ausprobieren! Es lohnt sich auf jeden Fall. Das Spiel kommt dann am 11. Dezember raus und ist ein Super-Weihnachtsgeschenk. Ich freu mich schon drauf!

Nun seid ihr gefragt!
Was ist eure Meinung zum zukünftigen Prinzen?
Hat Hersteller Ubisoft einen Schritt in die richtige Richtung getan?
Überzeugt euch das Spiel auch grafisch?