Jan 5 2009

LiebLinks 0.5

Simon Weber

Momentan bin ich eigendlich viel zu verwirrt, um Leuten auf ihrer Orientierungssuche zu begleiten. Was heißt verwirrt(?): Ich nehme mir ziemlich viel vor und kann einfach einiges nicht im Tagesablauf unterbringen. Für Leute, die auch in diesen Zeiten denken, sie müssten genau wissen auf welchen Internetseiten ich gerade rumgammle gibt es trotzdem eine kleine Liste, wenn auch ein wenig durcheinander ;D.

***Linkliste***
Nightwish Nemo - Momentan höre ich sehr gerne Gothic
INTERNETSUCHT - Guter Artikel von GameStar
Rückblick 2008 - Tom’s Gaming Blog
TES Nexus - Die Modszene der Bethesda Softworks Games
***Linkliste***


Jan 5 2009

Wohl schon zu alt dafür…

Simon Weber

Gefunden bei einem Spazierweg entlang der Mosel:

schild

“Privatweg - Nur für Kinder”

Achtung liebe Kinder: Dort erwartet euch kein Kinderspielplatz! Ursprünglich stand dort wahrscheinlich mal: “Nur für Kunden”. Ganz schon fiese Witterung :P.


Dez 24 2008

Ein frohes Weihnachtsfest (!)…

Simon Weber

…, erholsame Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2009 wünschen euch Simon und Lukas :D. Und natürlich: Viele Geschenke, sowie ein prächtiges Feuerwerk beim Jahreswechsel :)!


Dez 23 2008

LiebLinks Special! - “Kölner Aufruf”

Simon Weber

LiebLinks gib’s heute mal Dienstag, dafür in voller Pracht, größer und interresanter als je zuvor ;D. Diesesmal gibt es keine Linkliste, sondern einen “link -reichen”- Text. Es geht um die “Killerspiele” -Debatte, und damit der Artikel nicht vor lauter Anglizismen zu cool wird, verwende ich im Folgenden lieber “Gewaltspiele” :P. Der Zweck dieses Postings ist es, dir einen Überblick der aktuellen Situation zu vermitteln; die vielen Referenzen machen es möglich.

Jeder Gamer kennt es: Gewaltspiele werden verteufelt und für vielerlei Dinge beschuldigt; natürlich ohne wirkliche Belege, damit meine ich sämtliche unseriöse Studien. Schließlich braucht die Politik einen Sündenbock, die Unterhaltungsmedien. Was viele bisher noch nicht kannten ist der Kölner Aufruf. Letzterer soll klären wie der Krieg in die Köpfe und in die Herzen kommt (siehe Überschrift); wer hätte es gedacht, die Computerspiele sind an allem Schuld.

Die Sätze, die mir im Dokument persönlich am meisten auf den Sack gehen sind folgende; einer betrifft vor allem zukünftige -Entwickler:

“Wir fordern, dass die Games-Industrie keine staatliche Förderung und politische Unterstützung erhält;”

“[...] als Teil des militärisch-industriell-medialen Komplexes dazu, mit „Spielen“ die künftigen Soldaten heranzuziehen. Das Alltagsleben wird vom Krieg durchdrungen, um Akzeptanz für die derzeitigen und künftigen Kriege zu schaffen. Diese Spiele sind somit massive Angriffe auf Menschenrechte, Völkerrecht und Grundgesetz. [...]“

Wer sich als einigermaßen Fachkundiger den “Aufruf” durchliest wird sich schnell die Hand an die Stirn schlagen und ihn als lächerlich abstempeln. Das erklärt natürlich auch die aufgehetzten “tendenziell ältere[n] Leute, die dem ganzen Thema “neue Medien” nicht sehr nahestehen” - Gunnar Lott. (sprich: Hauptsächlich alte Säcke, die noch nie gezockt haben :P).

Gute, ausführliche Artikel dazu gibt es auf GamestarKaliban und Tom’s Gaming Blog.

Wer sich mit diesem Thema noch nicht allzu sehr beschäftigt hat, sollte sich dieses “Statement zur Killerspiele-Debatte” ansehen: Verständlich, unterhaltsam, witzig :D. Des Weiteren gibt es hier eine kleine, aber feine Kurzdoku.

Huch, all das zum Fest der Liebe! Naja, dies sei’ mein kleiner Beitrag zur Weltverbesserung ;D.

Außerdem wünsche ich allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch :)! Ich bin nächste Woche im Urlaub; bis zum nächsten Artikel müsst ihr euch also noch ein wenig gedulden.


Dez 16 2008

Runes of Magic - Open Beta im Test

Simon Weber

Runes of Magic ist ein ‘free to play’ (F2P) MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), d.h. man kann es kostenlos downloaden und spielen. Finanziert wird das Spiel über ein Donating System (dazu später mehr), die sog. ‘Shopping Mall’, ein Ingame Itemshop gegen reales Geld. Gestern hat die Open Beta ihre Türen geöffnet, heute berichte ich euch über meinen Besuch in Taborea, der Welt von RoM (Runes of Magic).

Online Spieler werden sich folgende Fragen stellen:

  • Lohnt es sich das Spiel zu testen; der Download ist recht umfangreich: >3GB?
  • Sind die Server stabil, ober gibt es wieder massenweise Lags (servertechnisch bedingte Performancestürze), wie man es aus anderen F2P -Online Games gewohnt ist?
  • Vermiesen die Donating Items wieder die Spiele -Balance?
  • Welchen Endruck macht das Spiel: Grafisch, soundtechnisch und wie dicht ist die Atmosphäre? Kann man den eigenen Charakter individuell gestalten?

Darauf und noch mehr möchte ich in den folgenden Zeilen eingehen…

Ich warte mittlerweile schon seit einer Ewigkeit auf ein “spielbares” F2P MMO, bisher ohne Erfolg. Die Meisten versagen eben in einigen Aspekten, welche oben in den Fragen schon angesprochen wurden. Ist RoM wirklich die erwartete Erlösung? Ich zocke das Spiel bereits seit der GC - Games Convention und gib hier mal meine eigene Meinung bekannt.

Runes of Magic imitiert jedes Feature, welches es besitzt, von anderen MMORPGS: Word of Warcraft, Guild Wars, Herr der Ringe Online etc.  Die Entwickler sind auf diesem Gebiet anscheinend schlimmer als die Chinesen, obwohl das Spiel eigentlich für den europäischen Markt optimiert wurde ;). Dennoch muss dies nicht heißen, dass RoM ein schlechtes Spiel ist, nein im Gegenteil: Es macht sogar die meisten Sachen besser als andere ‘F2P’ MMORPGs; es setzt scheinbar nur nicht auf Innovationen, was wiederum verständlich ist, bei einem Kapital dieses Finanzierungsmodells. Wer das Spiel auch nur kurz anspielt, denkt sofort an WoW: Gleiche Steuerung, Interface und die auffällige lila Schrift bei direkten Gesprächen. Bei der Bedienung wurde jedenfalls schon mal nichts (bzw. nichts auffälliges) falsch gemacht, hehe.

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“Hoch zu Ross auf Erkundungstour…”

Lohnt es sich RoM zu testen?

Jein. Gamer, die die Qualität eines World of Wacrafts erwarten, sind hier fehl am Platz. Dennoch dürfte dies die Meisten nicht abschrecken: Schließlich ist das Game völlig kostenlos. Ein Test lohnt sich also dann, wenn man bereit ist weniger Spielspaß zu erhalten als von den Top MMOs und mehr als in den bisherigen ‘F2P’ MMOs. Für Umsteiger also durchaus empfehlenswert, denn das Game übertrumpft Spiele wie Rapplez bei Weitem. Doch lasst uns noch einen detailierten Blick auf das Programm werfen, bevor ihr euch dafür, oder dagegen entscheidet…

Die Server

Letztere sind recht stabil und halten der Belastung von den ersten Tagen der Open Beta Stand. Jedoch läuft das Spiel nicht lagfrei. 5sec Freezes, wie man sie von anderen Genrevertretern kennt, finden sich jedoch (bisher) nicht. RoM läuft also spielbar, jedoch nicht so flüssig, dass es meinen Ansprüchen genügt: >60 FPS, <100ms ;D. Auch bei sehr vielen Spielern auf einem Fleck geben die Server nicht nach und liefern ein akzeptables Ergebnis. Für ‘F2P’ -Games: TOP.

Donating

(Unter Donating versteht man die Unterstützung eines Projektes, in diesem Fall RoM, mit Spendengeldern (to donate(engl.) = spenden) durch reales Geld, wohlgemerkt. Zur “Belohnung” erhalten die Spieler pratkisch Ingame -Items, welche ihnen einen besonderen Status verleihen etc.) In RoM gibt es eine Shopping Mall, in welcher man Ingame -Items donaten kann. Um es gleich vorwegzunehmen: Ich bin kein “Donator”. Ich halte das Tauschen von echtem Geld für virtuelle Vorteile für absurd. Aber das muss jeder für sich entscheiden, denn scheinbar gibt es genug Leute, die sich darauf einlassen. Ob das Donating System wiedermal die Balancing versaut, da die dort angebotenen Items möglicherweise um ein vielfaches zu stark sind, ist noch unklar. Das kann man erst langfristig feststellen. Die Entwickler haben jedenfalls das Gegenteil versprochen und meinten, es hätte keinen großen Einfluss auf das Spielgeschehen. Mal’ schaun.

Die Grafik

Die Optik des Spiels wirkt stimmig. Jedoch sind die Texturen auch auf höchsten Details noch matschig und die Animation recht schwach. Vor allem die Kampfanimationen, welche doch sehr billig wirken. Insgesamt macht das Spiel grafisch für mich dennoch einen befriedigenden Eindruck, da die Entwickler doch sichtlich Liebe in ihr Werk gesteckt haben. Das Interface wirkt ein wenig unübersichtlich und manchmal überladen, wenn bestimmte Meldungen eintreffen: Z.B. wenn eine neue Gilde gegründet wird.

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“Erbarmungslos und eiskalt: Das Ystra -Hochland”

Der Sound

Die Hintergrundmusikstücke wirken sehr edel und stimmungsvoll, sofern sie mal abgespielt werden, denn das geschieht nur ca. alle 30min. Ganz im Gegenteil zu den Kampf -Sounds, welche eher an die Töne von Kinderspielzeug erinnern lassen. Den Inventar Sound besser ganz abstellen, denn Letzterer passt einfach überhaupt nicht in das Spiel.

Die Atmosphäre

Es gibt einen Tag -Nacht -Wechsel. Jedoch ist dieser weder dynamisch, noch in Echtzeit. Die Welt wirkt meist wirklich stimmig, das Spielgeschehen jedoch nicht: Langweilige Kämpfe und stupide Questaufgaben gehören der Tagesordnung an, zumindest am Anfang. Für ‘F2P’ Verhältnisse nicht übel, mehr jedoch nicht.

Das Charaktersystem

Anfangs werden wirklich viele Möglichkeiten zu individuellen Gestaltung des eigenen Charakters geboten. So kann man z.B. bis ins Detail die Schulter- oder Hüftenbreite festsetzen. Loblich! Das macht RoM meiner Ansicht nach sogar besser als ein World auf Warcraft. Doch sind die Klassen auch gut aufeinander abgestimmt? Mehr zum Charaktersystem lässt sich erst später feststellen.

Umfang, Quests und die Items…

können erst in früherstens ein paar Wochen bewertet werden. Sich darüber bereits jetzt eine Meinung zu machen, wäre ungerecht; schließlich sind MMOs immer ziemlich groß.

Fazit:

Zwar macht Runes of Magic alles nur anderen MMOs nach und hat in einigen Aspekten deutliche Mängel, dennoch ist es das beste ‘free to play’ MMOs, dass es momentan zum Spielen gibt. Wer keine besonders hohen Ansprüche stellt und einfach mit ein paar Freunden in einer stimmigen Welt mit toller Charaktergestaltung die Zeit verbringen möchte, wird an dem Game sicher Spaß finden. WoWler und Co. lassen aber dennoch besser die Finger davon. Zusammenfassend jedoch ein großer Fortschritt im Bereich der ‘F2P’ MMORPGs.

Referenzen:

Runes of Magic.com
Closed Beta Client - Download

Jetzt seid ihr gefragt!

Was ist euer Eindruck?
Habt ihr das Spiel gespielt, bzw. werdet ihr es euch noch downloaden?
Gefällt euch das von RoM benutzte Finanzierungsmodell?